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美味战争

美味战争

  • 版本:v1.3
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游戏截图

游戏介绍

美味战争是一款以美食风格为主的策略竞技手游,由刘一网络科技开发,北京联想FM科技有限公司发行.美味战争的特点是萌芽风格,画面精美柔和,玩法新颖,操作简单,策略强。

对玩家的排兵布阵、调整策略、反应能力都是极大的考验。美味战争有着创新的轻量级系统结构框架,简化的玩法是这款游戏的理念,操作简单方便。

整体可用性很高;这样玩家就可以在很短的时间内轻松快速的上手游戏。

美味战争简介介绍:

独特的美食艺术元素,专注于美食题材的萌芽风格,唯美柔和的艺术风格结合爆款的美食题材,在视觉感官上能给用户极大的新鲜感和视觉差异化享受,这样的题材很容易填补目前市场上此类艺术风格的空缺。

轻量级的系统结构框架,少而简单的系统,很少的日常行为,简化的玩法是这款游戏的理念,没有太复杂的操作步骤和高难度的内容玩法。

而且游戏的玩法设定模式不需要玩家在游戏上花费太多的时间和精力;操作方式简单便捷,分阶段引导,开放性强,引导目标明确,整体易用性很高;同时,碎片化的游戏时间也非常符合当下手游用户的游戏习惯。

独特的格斗游戏体验和创新的格斗方式在目前市场上也是非常独特的。在格斗性能上,相信能给用户一种完全不同于其他游戏的直观感受。在内容同质化、玩法大众化的今天,

可以算是一款新概念创新游戏大作。

注重可操作性和平衡性;在PVP战斗中,操作和平衡是两个非常重要的因素,尤其是手游。战斗模式非常符合手游产品的操作模式和习惯,完美解决了操作难点。

操作复杂;此外,游戏不添加任何修炼系统,通过消耗改变战局的设定,使得游戏的平衡性达到了前所未有的高度。

美味战争特色介绍:

集休闲、策略、竞技、战斗于一体。

操作极其简单,简化玩法是这款游戏的理念。

随机场单位的场系在战斗中给予更高的策略。

与其他游戏不同的是,趣味对战系统具有创新性,完全摒弃了内容的同质化,将玩法大众化。

多元化的模式,萌萌的美食主题风格,巧妙地将美食元素融入游戏,好吃好玩又多汁。

没有任何修炼体系,没有通过消耗改变战局的设定,游戏的平衡性达到了前所未有的高度。

美味战争攻略介绍:

每五级为一个特殊等级,通关可以获得道具包[2]

不同等级赢的方式不同,分为以下几种模式:

摧毁模式:占领所有敌人建筑,摧毁所有敌军(在规定时间内)

占领模式:占领所有目标建筑(目标建筑会被特别标注或者艺术形态是特别的食物)。

资源模型:获取目标点(占领特定建筑后会根据占领时间持续的输出点)。

生存模式(在规定的时间内)如果己方的所有建筑都没有被敌人占领,或者部队没有被全灭,则取得胜利。

守卫模式:我方指定的建筑在规定时间内不被敌人占领。

建筑可升级到最高等级为4级,建筑等级越高,可容纳的兵力上限越多,以及生产兵力的速度也会越快;另外占领更多的建筑以及提升建筑等级也可以提升自己的总体兵力上限。

攻占建筑,防守建筑,击杀野外单位都可以提升己方的士气值,士气值是可以影响到部队的攻击、防御以及移动速度。

击杀随机出现的野外单位,可以提升士气值以及增益buff,野外单位争夺也将是影响战局的一个非常重要的因素。

合理利用每一个道具的使用,会直接影响战局的走向,同时对炮塔以及研究所和兵营的转换也将对战局起到一个非常直接的影响。

对于每次百分比出兵选择也是一个非常重要的战略排兵布阵点,对攻占敌方建筑以及对己方建筑防守将起到一个非常重要的作用

更新日志:

优化新手引导;

优化游戏内存,使游戏运行更流畅

修复了部分用户闪退bug的问题

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